Que podo facer?
126
textoFiltroFichaSobre este recurso...
Este monográfico es una reflexión madura, seria y comprometida con una industria que, hasta hace poco, parecía pertenecer sólo a una franja de edad infantil o pre-adolescente pero que ya se sitúa en la media de los 25-30: La de los videojuegos.
El videojuego es un avatar con muchas skins (con muchas pieles), es un camaleón de muchos colores y muchas caras y, por lo tanto, hay que hablar de él desde todos sus perfiles y áreas de influencia. Eso es precisamente lo que hemos tratado de hacer en este volumen, especialmente enfocado en las oportunidades que el videojuego ofrece también a un sector de población que, lamentablemente, es el más vulnerable a los cambios socio-económicos pero que, precisamente, es aquí en donde más está demandado: los jóvenes.
Los artículos que aquí se recogen son realizados por expertos y expertas vinculados con distintos grupos de investigación o grupos empresariales de distintas partes del mundo, lo cual avala la calidad, profundidad y precisión de los textos aquí presentes.
Categorías:
Etiquetas:
Fecha publicación: 11.2.2015
Respéctase a licenza orixinal do recurso.
Queres comentar? Rexístrate ou inicia sesión
Si ya eres usuario, Inicia sesión
tipo de documento aup
tipo de documento documento
tipo de documento documento
tipo de documento documento
tipo de documento hipervinculo
tipo de documento debate
tipo de documento debate
tipo de documento debate
Engadir a Didactalia Arrastra el botón a la barra de marcadores del navegador y comparte tus contenidos preferidos. Más info...
Comentar
0